সুচিপত্র:

গেম অফ থ্রোনস - দর্শকদের মনে একটি এলিয়েন ভাইরাস
গেম অফ থ্রোনস - দর্শকদের মনে একটি এলিয়েন ভাইরাস

ভিডিও: গেম অফ থ্রোনস - দর্শকদের মনে একটি এলিয়েন ভাইরাস

ভিডিও: গেম অফ থ্রোনস - দর্শকদের মনে একটি এলিয়েন ভাইরাস
ভিডিও: চীনের মহাপ্রাচীরের রহস্য 2024, মে
Anonim

ইতিহাসবিদ এবং সামাজিক দার্শনিক আন্দ্রেই ফুরসভের মতে, যখন ফ্যান্টাসি বিজ্ঞান কল্পকাহিনীকে প্রতিস্থাপিত করেছিল, তখন অতীত দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল ভবিষ্যত। বিজনেস অনলাইনের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, তিনি বলেছিলেন কীভাবে গেম অফ থ্রোনস তার দর্শকদের মধ্যে ভাল এবং মন্দের ধারণাগুলিকে অস্পষ্ট করে, কেন খ্রিস্টধর্মকে কল্পনার মধ্যযুগ থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়েছিল, যা 1960-এর দশকের বৈজ্ঞানিক ও প্রযুক্তিগত অগ্রগতির দ্বারা বাধা ছিল এবং কেন স্বপ্নগুলি অন্যান্য গ্রহ এবং নক্ষত্রপুঞ্জের অবাধ্যতা এবং মধ্যযুগীয় নির্যাতনের জগতে বিনিময় করা হয়েছিল।

গেম অফ থ্রোনস কি?

- আন্দ্রেই ইলিচ, মনুমেন্টাল আমেরিকান সিরিজ "গেম অফ থ্রোনস" এর শেষ পর্ব বিশ্বের পর্দায় মুক্তি পাচ্ছে। ফিল্মটি ভিউয়ের জন্য মিলিয়ন মিলিয়ন রেকর্ড ভেঙেছে এবং একই সাথে সমালোচকদের কাছ থেকে খুব মিশ্র পর্যালোচনার কারণ হয়েছে। একজন ইতিহাসবিদ এবং বিজ্ঞানী হিসাবে আপনার দৃষ্টিকোণ থেকে, গেম অফ থ্রোনস কি?

- প্রথমত, ডিজাইনের মাধ্যমে, গেম অফ থ্রোনস এর জগতটি তিনটি ভিন্ন যুগের সংমিশ্রণ। একদিকে, প্রাচীনত্ব সেখানে অনুমান করা হয়, অন্যদিকে - অন্ধকার যুগ, "অন্ধকার যুগ", অর্থাৎ, প্রাচীনত্বের শেষ এবং মধ্যযুগের শুরুর মধ্যে কালানুক্রমিক বিভাজন। তৃতীয় থেকে - উচ্চ মধ্যযুগ সেখানে flickers; বিশেষ করে, একটি মুক্ত শহর, ব্রাভোস, ভেনিসের খুব মনে করিয়ে দেয়। ব্রাভোসের খাল, হাউসবোট এবং এমনকি শহরের একটি নিমজ্জিত অংশ রয়েছে। এবং সেখানে একটি বিভীষিকাময় আয়রন ব্যাংক রয়েছে।

এই সমস্তগুলিকে একত্রিত করা একটি প্রাক-পুঁজিবাদী এবং প্রাক-শিল্প বিশ্ব হিসাবে চিহ্নিত করা যেতে পারে, যা প্রাচীনত্ব, মধ্যযুগ এবং প্রাচ্যের সংস্কৃতির কিছু উপাদানের সমন্বয়ে গঠিত (যাযাবর, দাস শহর, পূর্ব ভূমধ্যসাগর এবং উত্তরাঞ্চলের কেন্দ্রগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়) আফ্রিকা, কার্থেজের মতো কিছু)। যাইহোক, এটি সব সুন্দর জৈব দেখায়. আরেকটি বিষয় হল যে একটি জটিল উদ্ভাবিত বিশ্বে বসবাসকারী লোকেরা অন্ধকার যুগের বাসিন্দা বলে মনে হয় না - তাদের মনোবিজ্ঞান বেশ আধুনিক।

আমরা যদি "গেম অফ থ্রোনস" এর সাথে তুলনা করি অন্য একটি বড় মাপের ফ্যান্টাসি মহাকাব্য - "দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস" এর সাথে, তবে একটি উল্লেখযোগ্য পার্থক্য লক্ষণীয়। জন টলকিয়েনের বই এবং পরিচালক পিটার জ্যাকসনের ছবিতে উভয়ই, ভাল এবং মন্দের মধ্যে লাইনটি খুব স্পষ্টভাবে আঁকা হয়েছে। তদুপরি, মন্দ শক্তিগুলি এমনকি বাহ্যিকভাবে ভয়ানক এবং বিদ্বেষপূর্ণ দেখায়: তারা গবলিন, অরসিস বা মধ্য-পৃথিবীর মুক্ত জনগণের সবচেয়ে বড় শত্রু, সৌরন। অন্যদিকে এলভস সুন্দর এবং বায়বীয় এবং মানুষও খারাপ নয়। গেম অফ থ্রোনসে, এই স্বচ্ছতা হারিয়ে গেছে, এবং সম্ভবত ইচ্ছাকৃতভাবে। বাহ্যিকভাবে, "A Song of Ice and Fire" এর জগতের লোকেরা দেখতে একেবারে স্বাভাবিক এবং আকর্ষণীয় হতে পারে, কিন্তু একই সাথে হৃদয়ে কুৎসিত হতে পারে। এখানে কার্যত কোন পরম মন্দ নেই, সম্ভবত রামসে বোল্টন এবং রাজা জেফরি ছাড়া। এমনকি লিটলফিঙ্গার (লর্ড পেটির বেলিশ) - একটি নেতিবাচক চরিত্র - অবশ্যই তার নিজের স্বার্থে ভাল কাজ করে: মন্দ, ভাল করা। উদাহরণস্বরূপ, তিনি সানসা স্টার্ককে বাঁচান, যিনি তার প্রতি উদাসীন নন, তবে, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, তার সাহায্যে তিনি উত্তরের শাসক হতে চলেছেন। পরবর্তীকালে, সানসা বেলিশের খেলার সমাধান করে এবং তার বোন আর্য লিটলফিঙ্গারকে তার বাবার মৃত্যুর অন্যতম অপরাধী হিসেবে হত্যা করে। কিন্তু তবুও, কিছু সময়ে, বেলিশ একটি ভাল কাজ করে যা গেমের গতিপথ এবং থ্রোনস বিশ্বের ইতিহাসকে পরিবর্তন করে।

মহাকাব্যের আরেকটি বাকপটু বৈশিষ্ট্য - সিনেমা এবং বই উভয়ই: এর কোর্স জুড়ে, মন্দ এখন এবং তারপরে ভালর উপর জয়লাভ করে। তুলনামূলকভাবে ইতিবাচক চরিত্রগুলি নেতিবাচকদের হাতে ধ্বংস হয়ে যায় (তবে, পরবর্তীরাও এটি পায়)।এইভাবে, "গেম অফ থ্রোনস" ছবিতে এবং জর্জ মার্টিনের বইয়ের গল্পে, এই ধারণাটি ক্রমাগত ধরে রাখা হয়েছে যে ভাল এবং মন্দ মিশ্রিত এবং একে অপরের থেকে আলাদা করা খুব কঠিন। আসলে, জীবনে এটি এমনই হয়: বাস্তব জগতটি কালো এবং সাদা নয়, এতে ধূসরের বিভিন্ন শেড রয়েছে। এক মেরুতে সাদা, সাধু আছে, অন্য দিকে কালো, আছে রামসে বোল্টনের মতো বদমাশ আর দানব, আর এই দুই খুঁটির মধ্যবর্তী স্থান ধূসর। কিন্তু ধূসর জীবন চলে, কিন্তু নীতিগুলি পরিষ্কারভাবে কালো থেকে সাদা পার্থক্য করা উচিত। ছবিতে, এই ধরনের নীতিগুলি তার চরিত্রগুলির জন্য খুব কমই বোঝা যায়।

গেম অফ থ্রোনস এর জগৎ হল খুন, চক্রান্ত, নৃশংসতা, অশ্লীলতা, অজাচার এবং নিষ্ঠুর নির্যাতনের জগত। আমরা যদি মধ্যযুগ বা বিশেষ করে শেষের রোমান সাম্রাজ্যের কথা মনে করি, তবে আমরা সেখানে এই সব খুঁজে পাব। এবং রেনেসাঁ যুগে, যার ছায়ার দিকটি রাশিয়ান দার্শনিক আলেক্সি লোসেভ আশ্চর্যজনকভাবে বর্ণনা করেছিলেন, শয়তানী আবেগ প্রচণ্ডভাবে ক্ষতবিক্ষত হয়েছিল এবং বিজয়ী হয়েছিল, কিন্তু মার্টিনের মহাকাব্যে অন্ধকার সীমাতে সংকুচিত হয়েছিল: ধারণাটি পাঠক এবং দর্শকদের উপর চাপিয়ে দেওয়া হয়েছিল যে সেখানে নেই। পৃথিবীতে অনেক ভাল, কিন্তু মন্দ প্রচুর আছে, এটি জয়ী হয় এবং নীতিগতভাবে, এটি আদর্শ।

গেম অফ থ্রোনস - খুন, অশ্লীলতা, নিষ্ঠুর নির্যাতন
গেম অফ থ্রোনস - খুন, অশ্লীলতা, নিষ্ঠুর নির্যাতন

ক্ষমতা সংগ্রাম

- প্রকৃতপক্ষে, প্রকৃত মধ্যযুগ, তার সমস্ত নিষ্ঠুরতার সাথে, খ্রিস্টধর্ম দ্বারা নরম হয়েছিল, যার জন্য এটি এত অন্ধকার ছিল না। দার্শনিক বার্দিয়েভ এমনকি মধ্যযুগকে মানবজাতির ইতিহাসের সর্বশ্রেষ্ঠ যুগ বলে অভিহিত করেছেন, যেহেতু এটি পৃথিবীতে ঈশ্বরের রাজ্য নির্মাণের প্রথম প্রচেষ্টা। আর গেম অফ থ্রোনস থেকে খ্রিস্টধর্ম বাদ দেওয়া হয়েছে। নাম থেকেই বোঝা যাচ্ছে, এটি কেবল উচ্চাকাঙ্ক্ষার খেলা এবং ক্ষমতার লড়াই।

- আমি খ্রিস্টধর্মের নরম ভূমিকাকে অতিরঞ্জিত করব না। আলবিজেনসিয়ান যুদ্ধ, ইনকুইজিশনের আগুন এবং আরও অনেক কিছু স্মরণ করার জন্য এটি যথেষ্ট। গেম অফ থ্রোনসে আমরা অন্ধকার এবং মধ্যযুগ দেখি, কিন্তু খ্রিস্টধর্ম সেখানে নেই। যাইহোক, তিনি "দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস"-এও নেই। "Songs of Ice and Fire" এর জগতের নিজস্ব ধর্ম রয়েছে, যার মধ্যে সবচেয়ে বড় হল Cult of the Seven. এমনও আছেন যারা আগুনে বিশ্বাস করেন - আর'গ্লোর ধর্মের সমর্থক, জরথুস্ত্রবাদের স্মরণ করিয়ে দেয় (তবে এটি একটি বাহ্যিক সাদৃশ্য ছাড়া আর কিছুই নয়)। খ্রিস্টধর্মের সাথে আংশিকভাবে, আপনি শুধুমাত্র চড়ুই আন্দোলন খুঁজে পেতে পারেন: সেখানে তপস্বী, তাঁর চড়ুই আছে। এবং তবুও এই আন্দোলনটি খ্রিস্টের অনুসারীদের থেকে অনেক দূরে, তাই আমরা বলতে বাধ্য হচ্ছি: "বরফ ও আগুনের গান" এর জগতে কোনও খ্রিস্টান ধর্ম নেই। যদি আমরা বিবেচনা করি যে আধুনিক পশ্চিমও খ্রিস্টধর্ম বর্জিত এবং "গেম অফ থ্রোনস" এর সুদূর অতীতের ছদ্মবেশে আমাদের ভবিষ্যতের বিশ্বের অন্যতম সংস্করণ দেখানো হয়েছে, তবে এটি দুর্ঘটনাজনিত থেকে অনেক দূরে। পুঁজিবাদ-উত্তর বিশ্বে, খ্রিস্টধর্মের কুলুঙ্গি খুব সংকীর্ণ হবে, যদি তা হয়।

- অর্থাৎ, আমাদেরকে "মধ্য যুগের দিকে এগিয়ে যাওয়ার" শর্তাধীন নামের অধীনে ভবিষ্যতের একটি দৃশ্যের প্রস্তাব দেওয়া হয়েছে, তবে এটি মধ্যযুগ, খ্রিস্টধর্ম থেকে মুক্ত এবং সম্পূর্ণরূপে পশুর আবেগের প্রতি নিবেদিত।

- শুধু "মধ্যযুগের দিকে এগিয়ে যাওয়া" নয়! সিস্টেম হিসাবে পুঁজিবাদ তার পথে, এটি প্রায় বিলুপ্ত। একটি ক্রান্তিকালীন যুগ মৌলিকভাবে ভিন্ন কিছু থেকে শুরু হয় এবং অগত্যা ভাল নয়, বরং বিপরীত। এবং যদি একটি বিশ্বব্যাপী বিপর্যয় না ঘটে, তবে নতুন ব্যবস্থা সম্পূর্ণরূপে প্রতিষ্ঠিত না হওয়া পর্যন্ত আমাদের জন্য যে ভবিষ্যত অপেক্ষা করছে তা একজাতীয় এবং একজাতীয় হবে না। একদিকে, এটি আফ্রিকার ভবিষ্যতবাদী হবে, অন্যদিকে এটি প্রাক-পুঁজিবাদী আরব প্রাচ্যের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ হবে। তৃতীয় বিকল্পটি হল চীন, যেখানে ঐতিহ্যবাহী চীনা জীবনধারা কম্পিউটার প্রযুক্তি গ্রহণ করবে এবং সামাজিক রেটিং সিস্টেম স্থাপন করবে। এটি ইতিমধ্যেই চীনে পরীক্ষা করা হচ্ছে (এটি একটি বিশেষ র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমের জন্য সরবরাহ করে যা জনসংখ্যার আচরণকে ট্র্যাক করবে এবং বাসিন্দাদের তাদের "সামাজিক ক্রেডিট" এর উপর ভিত্তি করে চিহ্ন দেবে; লঙ্ঘনকারীদের প্লেনে উড়তে এবং ট্রেনে ভ্রমণ করা নিষিদ্ধ হতে পারে, লাভজনক চাকরি, অভিজাত স্কুল ও বিশ্ববিদ্যালয়ে শিশুদের শিক্ষা ইত্যাদি। - সম্পাদকের নোট)।"1984" উপন্যাসে অরওয়েল দ্বারা প্রবর্তিত বড় ভাইটি কেবল এখানেই বিশ্রাম নিয়েছেন - এটি প্রত্যেকের এবং সমস্ত কিছুর সম্পূর্ণ নজরদারির এমন একটি ব্যবস্থা হয়ে উঠবে, যা অরওয়েলিয়ান নায়ক উইনস্টন স্মিথ কখনও স্বপ্নেও দেখেনি (যারা পছন্দ করেন তাদের জন্য নোট করুন) একটি বিকল্প হিসাবে হালকা সমাজতান্ত্রিক চীন সম্পর্কে কথা বলতে এবং পুঁজির মন্দ বিশ্ব ")।

ভবিষ্যত হল বেশ কিছু ফিউচারের জগৎ, যার মধ্যে বেশ কিছু ভবিষ্যত। এখানে একটি বাহ্যিক সাদৃশ্য হতে পারে "অন্ধকার যুগ" যেটি এমনকি উজ্জ্বল নয়, কিন্তু এখনও 4র্থ শতাব্দীর প্রাচীনত্বের মতো অন্ধকার নয়। এবং এটা মনে হয় যে এই বিশ্বের প্রধান মূল্য হবে জনসাধারণের সম্পদ এবং আচরণ নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা হিসাবে শক্তি। আসলে, "গেম অফ থ্রোনস" আমাদের এটি দেখায়। একমাত্র নিঃশর্ত মান যা বেশিরভাগ মার্টিনের চরিত্র ধরে রাখে তা হল শক্তি। এমনকি যদি আমরা আর্য স্টার্ককে নিই, যার জন্য মানুষের অনুভূতি গুরুত্বপূর্ণ, আমরা দেখতে পাব যে তার অনেক কাজ প্রতিশোধের তৃষ্ণা দ্বারা চালিত। এবং সে প্রতিশোধ নেয়, প্রতিশোধকে শক্তি হিসাবে অনুভব করে এবং সেই দক্ষতাগুলি ব্যবহার করে যা তাকে একদল গুপ্তঘাতক দ্বারা শেখানো হয়েছিল, খুব নির্দিষ্ট, মধ্যযুগীয় ঘাতকদের স্মরণ করিয়ে দেয়। চরিত্রগুলির মধ্যে, যাদের আত্মায় ভাল এবং মন্দ ক্রমাগত একে অপরের সাথে লড়াই করছে, কেউ জন স্নো এবং ডেনেরিস টারগারিয়েনকেও স্মরণ করতে পারে। এবং তাদের উভয়ই বিভিন্ন মাত্রায় (তবে বিশেষত ডেনেরিস) ক্ষমতার জন্য সংগ্রাম করে।

"এই বিশ্বের প্রধান মূল্য হবে জনগণের সম্পদ এবং আচরণ নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা হিসাবে শক্তি।"

গেম অফ থ্রোনস - খুন, অশ্লীলতা, নিষ্ঠুর নির্যাতন
গেম অফ থ্রোনস - খুন, অশ্লীলতা, নিষ্ঠুর নির্যাতন

বিজ্ঞান কল্পকাহিনী প্রতিস্থাপন ফ্যান্টাসি জগত

- যদি আমরা মধ্যযুগকে মূল হিসাবে নিই, তবে আমরা দেখতে পাব যে কার্যত সবকিছুই - ক্রুসেড এবং পবিত্র গ্রেইলের সন্ধান থেকে শুরু করে ক্রিটিয়েন ডি ট্রয়েস এবং মিনেসিংগারদের কাজ - একটি ধর্মীয় শেল ছিল। দেখা যাচ্ছে যে গেম অফ থ্রোনসের অ-খ্রিস্টান জগৎ মাঝারি আইভামের প্যারোডিও নয়, এটি মধ্যযুগ বিরোধী।

- আমি একই ধর্মযুদ্ধের ধর্মীয় উপাদানকে অতিরঞ্জিত করব না। হ্যাঁ, ধর্ম ক্রুসেডগুলিকে আনুষ্ঠানিক করেছিল, কিন্তু একই সময়ে তারা দুটি সমস্যার সমাধান করেছিল: একটি অতিরিক্ত জনসংখ্যার ভর ইউরোপ থেকে বের করে দেওয়া হয়েছিল, একই সময়ে লুণ্ঠন এবং হত্যা করার ইচ্ছা সন্তুষ্ট হয়েছিল। আমরা যেন ভুলে না যাই যে 11-13 শতকের ইউরোপকে পরিমার্জিত আরব প্রাচ্যের তুলনায় একটি বর্বর বিশ্বের মতো মনে হয়েছিল। প্রকৃতপক্ষে, আরবরা, যখন তারা প্রথম ক্রুসেডারদের মুখোমুখি হয়েছিল, তখন তাদের এমনভাবে উপলব্ধি করেছিল - একটি বন্য বাহিনী যা একটি উন্নত সভ্যতা লুণ্ঠন করতে এসেছিল। এবং তারা সত্য থেকে দূরে ছিল না. তাই আমি গেম অফ থ্রোনসকে মধ্যযুগ বিরোধী বলব না কারণ সেখান থেকে অনেক কিছু ফেলে দেওয়া হয়েছে। অন্যদিকে, মধ্যযুগীয় বিশ্বে যা ছিল না তার অনেকটাই "Songs of Ice and Fire"-এর জগতে ঢোকানো হয়েছিল - এটি সেই প্রাচীন স্তর যা আমি আগেই বলেছি।

- কেন, আপনার মতে, সাম্প্রতিক দশকগুলিতে ফ্যান্টাসি জেনারটি এত জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে? সর্বোপরি, এমনকি সোভিয়েত যুগের শেষের দিকেও, বিজ্ঞান কল্পকাহিনীর প্রশংসা করা হয়েছিল, পাঠকরা তারাশিপ এবং অজানা পৃথিবী, দূরবর্তী গ্রহ এবং কিছু অস্পষ্ট কিন্তু দীপ্তিময় সাধারণ গ্যালাকটিক ভবিষ্যতের দ্বারা আরও বেশি আকৃষ্ট হয়েছিল এবং এখন, এই সমস্ত কিছুর পরিবর্তে, অন্ধকার যুগ রয়েছে। হত্যা এবং অজাচারের সাথে।

- একেবারে ঠিক, এবং বিজ্ঞান কল্পকাহিনীর শিখর (সোভিয়েত এবং পাশ্চাত্য উভয়) 1960-1970-এর দশকে পড়েছিল। যাইহোক, 1970-এর দশকে, এই ধারাটি ধীরে ধীরে ম্লান হতে শুরু করে এবং শূন্য হয়ে যায়; ইতিমধ্যে 1980-এর দশকে, ফ্যান্টাসি ধারাটি পশ্চিমে শক্তি অর্জন করতে শুরু করে। অবশ্যই, এটি কোন কাকতালীয় নয়। এটি 1960 এর দশক যা বিংশ শতাব্দীতে বৈজ্ঞানিক ও প্রযুক্তিগত অগ্রগতির শীর্ষে পরিণত হয়েছিল। বিংশ শতাব্দীর প্রথমার্ধ শেষ হওয়ার সময়, এই পঞ্চাশ বছরে এত বেশি উদ্ভাবিত হয়েছিল যে সবকিছুই সম্ভব বলে মনে হয়েছিল, এটি বিশ্বাস করা হয়েছিল যে অগ্রগতি দ্রুত বাড়বে। 1960-এর দশক একটি অবারিত সামাজিক, সাংস্কৃতিক এবং প্রযুক্তিগত আশাবাদের বিশ্ব। লোকটি মহাকাশে উড়েছিল, কৃত্রিম উপগ্রহ চালু করেছিল এবং অন্যান্য গ্রহের বিকাশ সম্পর্কে চিন্তা করেছিল। কিন্তু ভবিষ্যতের প্রতি মানবজাতির এই প্ররোচনা পশ্চিম এবং সোভিয়েত ইউনিয়ন উভয়ের ক্ষমতায় থাকা ব্যক্তিদের জন্য একটি নির্দিষ্ট হুমকি তৈরি করেছিল।

এবং ইতিমধ্যে 1960-এর দশকে, গ্রেট ব্রিটেনের টাভিস্টক ইনস্টিটিউট ফর হিউম্যান রিসার্চের কর্মীরা (এবং, বিদ্রুপের বিষয় হল, এটি ডেভনশায়ারে অবস্থিত, ডার্টমুর জলাভূমির পাশে, যেখানে কোনান ডয়েলের অন্ধকার নাটক "দ্য ডগস অফ দ্য বাকারভিলস" ছিল অভিনয়) কিছু তথ্য-মনস্তাত্ত্বিক এবং সাংগঠনিক মডেল প্রবর্তন করে বৈজ্ঞানিক ও প্রযুক্তিগত অগ্রগতি কমিয়ে দেওয়ার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। বিশেষত, যুব এবং মহিলাদের উপ-সংস্কৃতি এবং আন্দোলন তৈরির কাজ শুরু হয়েছিল (এই সময়েই বিটলস এবং দ্য রোলিং স্টোন অনুরোধে উপস্থিত হয়েছিল, পরিবেশবাদ বিকাশ শুরু হয়েছিল এবং নারীবাদী আন্দোলন তীব্রভাবে তীব্র হয়েছিল)।

টাভিস্টককে অর্পিত প্রধান কাজগুলির মধ্যে একটি ছিল: 1960-এর দশকের সাংস্কৃতিক আশাবাদকে স্ট্যাম্প করা। এবং কল্পবিজ্ঞান, বিশেষ করে সোভিয়েত বিজ্ঞান, অবশ্যই তার মেজাজে আশাবাদী ছিল। কিছু কম আশাবাদী নোট (আমি তাদের হতাশাবাদী বলতে পারি না, তবে তারা কেবল আশাবাদের চেয়ে জটিল বলে মনে হয়েছিল) সমাজতান্ত্রিক শিবিরের বেশ কয়েকজন লেখক দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছিল, বিশেষ করে স্ট্যানিস্লাভ লেমের বইগুলিতে (শুধু তার মহাকাশচারী এবং ম্যাগেলানিক ক্লাউড পড়ুন)) যাইহোক, 1960-এর দশকের মাঝামাঝি পর্যন্ত সোভিয়েত বিজ্ঞান কথাসাহিত্যের সাধারণ মেজাজ প্রধানত আশাবাদী ছিল - এটি স্ট্রাগাটস্কি ভাইদের কাজ এবং ইভান এফ্রেমভের উপন্যাস উভয় ক্ষেত্রেই দেখা যায়। কিন্তু 1960 এর দশকের শেষের দিকে, একটি টার্নিং পয়েন্ট ঘটছিল, এবং একটি খুব সাধারণ ভিত্তিতে: নামকরণ, ভাড়াটে গোষ্ঠীর কারণে, ভবিষ্যতের দিকে ঝাঁপিয়ে পড়া ত্যাগ করে এবং ক্যাপসিস্টেমে একীভূত হওয়া শুরু করতে পছন্দ করে। আমাদের সবচেয়ে চতুর বিজ্ঞান কথাসাহিত্যিকরা স্বজ্ঞাতভাবে এই পালাটি উপলব্ধি করেছেন। ইভান এফ্রেমভ উপন্যাস লিখেছেন "আওয়ার অফ দ্য বুল" (1968-1969 সালে প্রকাশিত, 1970 সালে একটি পৃথক বই হিসাবে প্রকাশিত), যা, ইউরি আন্দ্রোপভের উদ্যোগে, বইয়ের দোকান এবং লাইব্রেরি থেকে বের করা হচ্ছে - গ্রহের নেতৃত্ব Tormans অনেকটা সোভিয়েত পলিটব্যুরোর মত। Strugatskys দ্বারা "দুপুর …" প্রতিস্থাপন করতে আসে "ঢালের উপর শামুক"। এমনকি বিখ্যাত সোভিয়েত ম্যাগাজিন Tekhnika Molodoi-তেও এটি স্পষ্টভাবে দেখা গেছে: প্রকাশনার স্বর 1960-এর দশকের দ্বিতীয়ার্ধ থেকে 1970-এর দশকে পরিবর্তিত হয়েছিল।

পশ্চিমে, একই কারণে ঘটছে টার্নিং পয়েন্ট: প্রযুক্তিগত অগ্রগতি, যা 19 শতকের দ্বিতীয়ার্ধ থেকে দ্রুত বিকশিত হয়েছে, মধ্যম স্তর এবং শ্রমিক শ্রেণির শীর্ষকে এর ফল ভোগ করার অনুমতি দিয়েছে - এটি একটি হুমকি তৈরি করেছে ক্ষমতায় যারা, তাই শাসক শ্রেণী প্রতিক্রিয়া শুরু করে. আমরা বলতে পারি যে সোভিয়েত নামকলাতুরা এবং পশ্চিমা অভিজাতরা এখানে একযোগে কাজ করেছিল। ফলাফলটি 20 শতকের দ্বিতীয়ার্ধে এবং 21 শতকের শুরুতে বৈজ্ঞানিক ও প্রযুক্তিগত অগ্রগতিতে মন্থরতা ছিল। এই সময়ের মধ্যে কি উদ্ভাবিত হয়েছে? মোবাইল ফোন, কম্পিউটার, ইন্টারনেট? কিন্তু বিংশ শতাব্দীর প্রথমার্ধের মহাজাগতিক অর্জনের সাথে এর তুলনা করা যায় না।

1970-এর দশকের নেতিবাচক বিবর্তনমূলক মোড়ের একটি পরিণতি হল ফ্যান্টাসি ধারার দ্বারা বিজ্ঞান কল্পকাহিনীকে দমন করা বা উচ্ছেদ করা। ফ্যান্টাসি ঘরানার মধ্যে, গণতন্ত্র বা অগ্রগতি নেই - এটি অতীতের মতো ভবিষ্যত। এবং এটি 1975 সালের বিখ্যাত "গণতন্ত্রের সংকট" প্রতিবেদনের সাথে খুব ভালভাবে সম্পর্কযুক্ত, যা হান্টিংটন, ক্রোজিয়ার এবং ওয়াতানুকি ত্রিপক্ষীয় কমিশনের অনুরোধে লিখেছিলেন। এটি একটি খুব আকর্ষণীয় নথি, আমি ইতিমধ্যে এটি সম্পর্কে একাধিকবার বলেছি। সংক্ষেপে, প্রতিবেদনের মূল ধারণাটি এই সত্যে ফুটে উঠেছে যে পশ্চিম সোভিয়েত ইউনিয়ন দ্বারা নয়, বরং পশ্চিমের অত্যধিক গণতন্ত্রের দ্বারা আরও বেশি হুমকির সম্মুখীন, যা "দায়িত্বহীন সামাজিক গোষ্ঠী" দ্বারা ব্যবহার করা যেতে পারে। "গণতান্ত্রিক রাজনৈতিক ব্যবস্থা শিল্প ও আঞ্চলিক গোষ্ঠীর উত্তেজনার জন্য বিশেষভাবে ঝুঁকিপূর্ণ," - প্রতিবেদনের লেখকরা ঘোষণা করেন। সুতরাং, নথিতে যেমন বলা হয়েছে, জনগণকে বোঝানো প্রয়োজন যে গণতন্ত্র কেবল একটি মূল্য নয়, একটি হাতিয়ারও, যে গণতন্ত্র ছাড়াও অন্যান্য মূল্যবোধ রয়েছে: জ্যেষ্ঠতা, জ্ঞান, কর্তৃত্ব।আক্ষরিকভাবে, এটি এভাবে প্রকাশ করা হয়েছিল: "অনেক ক্ষেত্রে, দক্ষতা, জ্যেষ্ঠতা, অভিজ্ঞতা এবং বিশেষ ক্ষমতার প্রয়োজন ক্ষমতা গঠনের উপায় হিসাবে গণতন্ত্রের দাবিকে ছাড়িয়ে যেতে পারে।" উপসংহারে, প্রতিবেদনে জনসাধারণের মধ্যে কিছু রাজনৈতিক উদাসীনতা প্রবর্তনের পরামর্শ দেওয়া হয়েছিল, এটি কল্পনার ফ্যাশনেবল জগতের সাথে সম্পূর্ণভাবে সম্পর্কিত ছিল। সর্বোপরি, কল্পনায়, আমি আবারও বলছি, কোন গণতন্ত্র নেই - সেখানে কেবল নব্য-যাজকত্ব, নব্য-রাজা এবং অ-নাইট রয়েছে।

"ফ্যান্টাসি জেনারে, গণতন্ত্র নেই, অগ্রগতি নেই - এটি অতীতের মতো ভবিষ্যত।"

গেম অফ থ্রোনস - খুন, অশ্লীলতা, নিষ্ঠুর নির্যাতন
গেম অফ থ্রোনস - খুন, অশ্লীলতা, নিষ্ঠুর নির্যাতন

রবার্ট জর্ডান, হ্যারি পটার এবং অন্যান্যদের দ্বারা লর্ড অফ দ্য রিংস, গেম অফ থ্রোনস, দ্য হুইল অফ টাইম এবং অন্যান্যদের অভ্যন্তরীণ স্থান হল, প্রথমত, শ্রেণিবিন্যাসগুলির জগত, এবং মোটেও এফ্রাইমের অ্যান্ড্রোমিডা নেবুলার বিশ্ব নয়, যেখানে ভবিষ্যত ইরা মেট হ্যান্ডস বলা হয়। দ্বিতীয়ত, ফ্যান্টাসি জগত হল একটি প্রাক-শিল্প বা, সর্বোপরি, একটি ধ্বংসপ্রাপ্ত-শিল্পগত ভবিষ্যত-প্রাচীন জগত। এবং এটি পুঁজিবাদী সমাজের শীর্ষস্থানীয়দের স্বার্থে বৈজ্ঞানিক, প্রযুক্তিগত এবং শিল্প অগ্রগতির গতি হ্রাস করার সাথেও মিলে যায়। ব্রেক করার আদর্শিক যুক্তি ছিল পরিবেশবাদ, যা একটি আধা-মতাদর্শে পরিণত হয়েছিল। ক্লাব অফ রোমের কাছে প্রথম রিপোর্ট (1968 সালে তৈরি) বলা হয়েছিল "বৃদ্ধির সীমাবদ্ধতা।" এটি যুক্তি দিয়েছিল যে মানবতা তার শিল্প বিকাশের সীমাতে পৌঁছেছে, প্রাকৃতিক পরিবেশের উপর অত্যধিক চাপ দিচ্ছে, "শূন্য প্রবৃদ্ধিতে" গিয়ে শিল্প ও অর্থনৈতিক উন্নয়নকে ধীর করা দরকার। অর্থাৎ, সমস্ত তহবিলের 50 শতাংশ শিল্প বিকাশের নেতিবাচকতাকে নিরপেক্ষ করতে যেতে হবে। প্রতিবেদনটি বৈজ্ঞানিক জাল হিসাবে উন্মোচিত হওয়া সত্ত্বেও, বাস্তুসংস্থান এবং অ-উদ্যোগীকরণের সমর্থকরা এটিকে একটি ব্যানারের মতো ঢেকে দিয়েছে - ঠিক যেমন আজ আরেকটি জাল ব্যবহার করা হয়, যেমন "মানুষের কার্যকলাপের ফলস্বরূপ বিশ্ব উষ্ণায়ন" এর পরিকল্পনা।

এইভাবে, বিজ্ঞান কল্পকাহিনী থেকে ফ্যান্টাসিতে তার প্রাক-শিল্প-শ্রেণিক্রমিক, যৌক্তিকতা থেকে অনেক দূরে (আধুনিকতা-বিরোধী আরেকটি বৈশিষ্ট্য), যাদুকর এবং যাদুকরদের জগতে একটি স্পষ্ট শ্রেণী ভিত্তি রয়েছে। মার্কসবাদী পরিভাষায়, এটি পুঁজিবাদী সমাজের ক্ষয়ক্ষতির প্রতিফলন এবং এই সত্য যে পুঁজিবাদী অভিজাতরা বৈজ্ঞানিক ও প্রযুক্তিগত অগ্রগতিকে ধীর গতির পথ বেছে নিয়েছে। সোভিয়েত নামকরণ তাদের নিজস্ব স্বার্থে একই কাজ করেছিল, যখন 1960-এর দশকের মাঝামাঝি তারা ভিক্টর গ্লুশকভের ওজিএএস প্রোগ্রাম (ইউএসএসআর এমআইআর-1-এর প্রথম ব্যক্তিগত কম্পিউটারের বিকাশকারী), সেইসাথে কোল্ড থার্মোনিউক্লিয়ার ফিউশন ডেভেলপমেন্ট প্রোগ্রাম অবরুদ্ধ করেছিল। ইভান ফিলিমোনেঙ্কো এবং কেবি চেলোমির অন্যান্য সামরিক অর্জনের একটি সংখ্যা। আসল বিষয়টি হ'ল গ্লুশকভ এবং ফিলিমোনেঙ্কোর প্রকল্পগুলির বাস্তবায়ন কিছুটা নামকরণকে একপাশে ঠেলে দিয়েছে, যাদেরকে টেকনোক্র্যাট বলা হত তাদের সামনে এসেছিল। যাইহোক, আমার খুব ভালভাবে মনে আছে যে কীভাবে 1960 এর দশকের শেষের দিকে মস্কো স্টেট ইউনিভার্সিটিতে আমাদের বৈজ্ঞানিক কমিউনিজমের শিক্ষক বিজ্ঞানী এবং কল্পকাহিনী লেখক ইগর জাবেলিনকে তার দৃষ্টিভঙ্গির জন্য সমালোচনা করেছিলেন, সেই অনুসারে বৈজ্ঞানিক ও প্রযুক্তিগত বুদ্ধিজীবীরা একটি স্ট্রাইকিং ফোর্স হয়ে উঠছে। অগ্রগতির ঠিক আছে, বৈজ্ঞানিক এবং প্রযুক্তিগত অগ্রগতির সাথে প্রযুক্তিগত বুদ্ধিজীবীদের একপাশে ঠেলে দেওয়া হয়েছিল। এই অর্থে, আমরা বলতে পারি যে একবিংশ শতাব্দীর প্রথম 15-20 বছরে আর্থিক পুঁজিবাদের বিশ্ব অতীতে পরিণত হয়েছে এবং সমান্তরালতার ফলাফল এবং 1970-এর দশকের মাঝামাঝি থেকে, পশ্চিমা অভিজাতদের যৌথ ক্রিয়াকলাপ এবং এর অংশ। সোভিয়েত নামকলাতুরা। সত্য, সোভিয়েত নামকলাতুরা এই বিশ্বের পরিকল্পনা করেনি, তারা কেবল তাদের স্বার্থপরতা উপলব্ধি করেছিল, তবে পশ্চিমা অভিজাতরা ঠিক এমন একটি বিশ্বের পরিকল্পনা করেছিল। এবং "গেম অফ থ্রোনস" এর জগৎ বিশ্বের এমন একটি সংস্করণ যা এই অভিজাতরা আমাদের ভবিষ্যতের জন্য একটি প্রকল্প হিসাবে অফার করে, আমাদেরকে এমন ভবিষ্যতের সম্ভাবনার সাথে অভ্যস্ত করে তোলে।

সিরিজটি কীভাবে রাশিয়ান দর্শকদের প্রভাবিত করবে

- রাশিয়ান দর্শকের চেতনা কি "গেম অফ থ্রোনস" টিভি সিরিজ দ্বারা বিন্যাস করা যেতে পারে? জানা যায়, পশ্চিমে এই মহাকাব্য মন কেড়েছে।

- আমি মনে করি রাশিয়ায় এমন কিছুই ঘটবে না।প্রায় 10 বছর আগে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, আমি একজন কঠিন ব্যক্তির সাথে কথোপকথন করেছি যিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে আমেরিকান "শুটার" আমেরিকানদের উপর কাজ করে, চেতনা পুনর্বিন্যাস করার ক্ষেত্রে পশ্চিম ইউরোপীয়দের সফলভাবে কাজ করে, কিন্তু স্লাভিক এবং বিশেষ করে রাশিয়ান শিশুদের উপর - তাদের মত নয়। করতে চাই তিনি জিজ্ঞাসা করলেন: "এটা কেন মনে হয়?" এবং আমি এই প্রশ্নের উত্তর.

- কেন?

- আমি তাকে বলেছিলাম যে রাশিয়ায় পশ্চিমের তুলনায় হাসির একটি মৌলিকভাবে ভিন্ন সংস্কৃতি রয়েছে। আমরা একই সময়ে খুব মজার এবং খুব ভীতিকর হতে পারি। উপরন্তু, রাশিয়ান সংস্কৃতিতে মন্দ প্রকৃতি পরম নয়। মন্দ শুধুমাত্র পশ্চিমা সংস্কৃতিতে: এটি সৌরন হতে পারে, এটি লুসিফার হতে পারে, এটি মবি ডিকের একটি শুক্রাণু তিমি হতে পারে। এটা যেমন একটি কালো, unalloyed মন্দ. এবং রাশিয়ান ঐতিহ্যে, এমনকি বাবা ইয়াগা আংশিকভাবে একটি কমিক (হাসি সংস্কৃতি!) চরিত্র, তিনি একটি পরম মন্দ নন। ইভান যখন তার কাছে যায় এবং সে তাকে ভাজতে এবং খাওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়, তখন সে উত্তর দেয়: "না, তুমি প্রথমে আমাকে বাথহাউসে বাষ্প দাও, খাওয়াও এবং পান করো।" পশ্চিমে কোথায় দেখা গেছে যে পরম মন্দ আপনাকে খাওয়ায় এবং পান করে? এমনকি রাশিয়ান রূপকথার মধ্যে Koshchey Bessmertny সঙ্গে, আপনি আলোচনা করতে পারেন। রাশিয়ান ব্যক্তি কালোতম মন্দকে পরম হিসাবে বোঝেন না এবং এই ফাঁকটি প্রায়শই হাস্যকর দিয়ে পূর্ণ হয়। তাই প্রতিক্রিয়া.

আমি নিশ্চিত যে বর্তমান অত্যন্ত দৃঢ়ভাবে পরিবর্তিত রাশিয়ান, রাশিয়ান জনগণের উপরও চেরনুখা পশ্চিমা জনগণের মতো একই প্রভাব ফেলবে না, কারণ ভয় দেখানোর চেষ্টা করা হচ্ছে, কিন্তু আমরা ভয় পাই না। কখনও কখনও আমাদের বাস্তব জীবন "শুটার" এবং পরম মন্দ সঙ্গে সিনেমাটোগ্রাফারদের চেয়েও খারাপ। আমি নিশ্চিত যে আমেরিকান সমাজ 1990 এর দশকে আমরা যা দিয়েছিলাম তা খুব কমই টিকে থাকত। এটি কম-কী আশাবাদের জন্য সেরা কারণ নয়, তবে তবুও। যেমনটি "চাপায়েভ" ছবিতে বলা হয়েছিল: "মানসিক? ওয়েল, তার সাথে জাহান্নাম, লেটস সাইকিক।" এখানে মূল শব্দটি হল "ফাক"।

গেম অফ থ্রোনস কি শেখায়

সিরিজটি প্রথম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে 2011 সালে মুক্তি পায়, অবিলম্বে পশ্চিমা সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা লাভ করে এবং দর্শকদের মধ্যে দ্রুত জনপ্রিয়তা অর্জন করে। তারপর থেকে, 5টি সিজন চিত্রায়িত হয়েছে এবং একটি সিক্যুয়াল পরিকল্পনা করা হয়েছে। ছবিটি মধ্যযুগীয় ইউরোপের কথা মনে করিয়ে দেয় এমন একটি কল্পনার জগতে রাজ্যের সিংহাসনের জন্য বেশ কয়েকটি প্রভাবশালী পরিবারের সংগ্রামের বর্ণনা দেয়।

সিরিজের জন্য সমর্থন সর্বোচ্চ পর্যায়ে রয়েছে। বিশেষ করে, গ্রেট ব্রিটেনের রানী ছবিটির সেট পরিদর্শন করেছিলেন এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের রাষ্ট্রপতি এর প্রিমিয়ারের আগে একটি মরসুম দেখেছিলেন। আজ "গেম অফ থ্রোনস" রাশিয়ান মিডিয়াতে সক্রিয়ভাবে প্রচারিত হয়। এমনকি মিখাইল জাডোরনভ ছবিটি সম্পর্কে একটি ইতিবাচক পর্যালোচনা রেখেছিলেন, বলেছেন যে এই ছবিটি "আলো আনে এবং ভাল শিক্ষা দেয়।" ঠিক আছে, আসুন ওবামা এবং জাডরনভের কথা না নেওয়া এবং ঐতিহ্যগত পারিবারিক মূল্যবোধের দৃষ্টিকোণ থেকে ছবিটিকে মূল্যায়ন করা যাক:

দর্শক যখন সিরিজটির সাথে পরিচিত হন তখন প্রথম যে বিষয়টিতে মনোযোগ দেন তা হ'ল সহিংসতা এবং কামুক দৃশ্যের পরিমাণ। এবং যদি তাদের মধ্যে কিছু প্লট দ্বারা ন্যায়সঙ্গত হয় - চরিত্রটি সম্পাদন করা, বিবাহের রাত - এবং অন্তত কিছু শব্দার্থিক লোড থাকে, তবে এই জাতীয় পর্বের বেশিরভাগ অংশই নির্মাতারা অন্যান্য উদ্দেশ্যে স্পষ্টভাবে ছবিতে যুক্ত করেছিলেন। আমরা বিকৃতির অসংখ্য দৃশ্যের কথা বলছি, পেডেরাস্টি, লেসবিয়ানিজম, অজাচার, পেডোফিলিয়ার প্রতি ইঙ্গিত, পতিতালয়ে দৈনন্দিন জীবন চিত্রিত করা, নারী ও পুরুষ, কিশোর-কিশোরীদের ধর্ষণ, শিশুদের শরীরের অঙ্গ-প্রত্যঙ্গ থেকে বঞ্চিত করা, অজ্ঞান রক্তপাত এবং এর মতো।

প্রায় প্রতিটি পর্বেই ধর্ষণ, বিকৃততা এবং স্যাডিজমের স্পষ্ট দৃশ্য রয়েছে।

এবং সেই পর্বের বিষয়ে কী, যেখানে গির্জায়, একজন ভাই তার বোনকে তার ছেলের সাথে কফিনের কাছে ধর্ষণ করে, বা প্রাণী এবং শিশুদের হত্যার দৃশ্য? সর্বশেষ কেলেঙ্কারিটি একটি কিশোরী মেয়ের ধর্ষণের একটি পর্বের সিরিজে উপস্থিতির সাথে যুক্ত ছিল, যার প্লট অনুসারে মাত্র 14 বছর বয়সী।

এই বিবেকহীন, বন্য এবং অযৌক্তিক নিষ্ঠুরতা এবং অশ্লীলতা, যা সম্প্রতি রাশিয়ায় REN টিভি চ্যানেলে সম্প্রচারিত হয়েছে, সিরিজের লেখকরা "এটি মধ্যযুগ, সবকিছু এমনই ছিল, কোন প্রয়োজন নেই" এই বাক্যাংশ দিয়ে ব্যাখ্যা করেছেন। এতে লজ্জিত হতে হবে।"কেউ সন্দেহ করে না যে মানবজাতির ইতিহাসে অনেক নিষ্ঠুর এবং নিষ্ঠুর ঘটনা ঘটেছে, তবে এর অর্থ এই নয় যে ইতিহাস থেকে সবচেয়ে নেতিবাচক উদাহরণগুলি বেছে নেওয়া এবং সেগুলিকে বহু মিলিয়ন শ্রোতার কাছে প্রদর্শন করা প্রয়োজন, তাদের একটি হিসাবে উপস্থাপন করা। আদর্শ এবং শ্রোতাদের মধ্যে আচরণের উপযুক্ত মডেল গঠন।

আলাদাভাবে, এটি উল্লেখ করার মতো যে অনিয়ন্ত্রিত মাতালতাকে কিছু চরিত্রের একটি অভিযুক্ত ক্ষতিহীন বৈশিষ্ট্য হিসাবে ছবিতে উপস্থাপন করা হয়েছে এবং প্রতিটি পর্বে অ্যালকোহল সেবনের অসংখ্য ঘটনা উপস্থিত রয়েছে।

শুধু মনে করবেন না যে ভিডিও পর্যালোচনায় ব্যবহৃত উদ্ধৃতিগুলিতে, শুধুমাত্র অ্যান্টিহিরোদের দেখানো হয়েছে যারা প্লট অনুসারে, একটি উপযুক্ত শাস্তি পাবে। ধর্ষক এবং খুনিদের দ্বারা এখানে আভিজাত্য দেখানো হয়েছে এবং সম্প্রতি যারা সম্মান ও মর্যাদার মডেল বলে মনে হচ্ছে তারা নিম্ন এবং জঘন্য কাজ করতে সক্ষম। উদাহরণস্বরূপ, এই দৃশ্যে, একজন আপাতদৃষ্টিতে মহৎ যোদ্ধা তার গোপনীয়তা লুকানোর জন্য একটি শিশুকে হত্যা করে।

ছবিতে ভালো-মন্দের ধারনা একেবারেই ঝাপসা।

অন্য একটি পর্বে, তুলনামূলকভাবে ইতিবাচক নায়িকাদের একজন একজন সমকামী স্বামীকে একটি সন্তান ধারণ করতে রাজি করান এবং তার পছন্দগুলি জেনে, তার ভাইয়ের সাথে একসাথে এটি করার পরামর্শ দেন। সিরিজের দর্শক এবং লেখকদের আরেকটি প্রিয়, যার অন্তত কিছু সম্মানের ধারণা রয়েছে, তাকে একজন মাতাল এবং বিকৃত হিসাবে দেখানো হয়েছে।

আপনি যদি শেষ পর্বগুলি দেখতে যারা বেঁচে ছিলেন তাদের জীবনী অনুসরণ করেন, তবে তাদের পথে প্রচুর অন্ধকার পর্ব ছিল। প্রধান চরিত্রগুলির প্রায় প্রতিটিই একজন খুনি, বিকৃত এবং বিশ্বাসঘাতক হিসাবে পরিণত হয়েছিল, সিংহাসন জয় করার এবং বেস আকাঙ্ক্ষাগুলিকে সন্তুষ্ট করার তাদের নিজস্ব লক্ষ্যগুলি অনুসরণ করে। যারা সত্য ও ন্যায়ের জন্য লড়াই করার চেষ্টা করেছিল তাদের হয় নির্মমভাবে হত্যা করা হয়েছিল, এমনকি গর্ভবতী মহিলারাও সহ, বা জন স্নোর মতো সন্ন্যাসীর স্তরে যে কোনও রাজনৈতিক এবং ধর্মনিরপেক্ষ ঘটনাগুলির বাইরে, বা লোরাসের মতো সমকামী।

"গেম অফ থ্রোনস" এর 5 সিজন পরে, প্রধান চরিত্রগুলির মধ্যে প্রায় শুধুমাত্র ভিলেন, ধর্ষক, লিবারটাইন, প্রতারক এবং বিশ্বাসঘাতক রয়েছে। একটি শিক্ষাগত উপসংহার নিজেই পরামর্শ দেয় - ভাল ছেলেরা বেশি দিন বাঁচে না এবং তাদের অবশ্যই রাজনীতিতে জড়িত হওয়া উচিত নয়। প্রকৃতপক্ষে, চলচ্চিত্রটি একই মিথ্যা থিসিসকে প্রচার করে "রাজনীতি একটি নোংরা ব্যবসা", যা জনসাধারণের মনের মধ্যে প্রবেশ করানো সৎ এবং শালীন ব্যক্তিদের সরকারের ক্ষেত্রে প্রবেশ করতে বাধা দেয়।

সারসংক্ষেপ। গেম অফ থ্রোনস এর লক্ষ্য হল:

  • সোডোমি এবং অন্যান্য বিকৃতির প্রচার
  • পেডোফিলিয়া প্রচার
  • সহিংসতা ও বর্বরতার প্রচার
  • অ্যালকোহল প্রচার
  • ভাল এবং মন্দ ধারণা ঝাপসা
  • জনগণকে শাসনে অংশগ্রহণ থেকে দূরে সরিয়ে দেওয়া

এই সমস্ত একটি আধুনিক রূপকথার মতো একটি ব্যয়বহুল এবং সুন্দর মোড়কে উপস্থাপন করা হয়েছে, যা প্লট লাইন, অপ্রত্যাশিত মোড় এবং প্রাণবন্ত চরিত্রে পূর্ণ। তবে সর্বাধিক গুরুত্ব হল চলচ্চিত্রটি যা শেখায়, অর্থাৎ এটি নিজের মধ্যে কী ধারণা এবং মূল্যবোধ বহন করে এবং অভিনেতাদের নাটক, চিত্রনাট্যকারের প্রতিভা, সিনেমাটোগ্রাফি ইত্যাদি কেবলমাত্র অর্থগুলি কতটা কার্যকরভাবে এম্বেড করা হয়েছে তা প্রভাবিত করে। ছবিটি দর্শকদের কাছে পৌঁছে দেওয়া হবে।

প্রস্তাবিত: