সুচিপত্র:

বস্তুনিষ্ঠ বিশ্ব যদি কেবল একটি কম্পিউটার সিমুলেশন হয়?
বস্তুনিষ্ঠ বিশ্ব যদি কেবল একটি কম্পিউটার সিমুলেশন হয়?

ভিডিও: বস্তুনিষ্ঠ বিশ্ব যদি কেবল একটি কম্পিউটার সিমুলেশন হয়?

ভিডিও: বস্তুনিষ্ঠ বিশ্ব যদি কেবল একটি কম্পিউটার সিমুলেশন হয়?
ভিডিও: Literature vs Media: Journalists vs Novelists 2024, এপ্রিল
Anonim

আমরা কি সত্যিই কম্পিউটার সিমুলেশনে বাস করছি? উইলমিংটনে নর্থ ক্যারোলিনা বিশ্ববিদ্যালয়ের দুই অধ্যাপক সেখানে একটি সম্মেলনের সময় একটি বক্তৃতায় এই সমস্যাটি উত্থাপন করেছিলেন।

জুলিয়ান কিথ, Ph. D. এবং Curry Guinn, Ph. D., এই সম্ভাবনার তদন্ত করেছেন যে আমরা আসলে ম্যাট্রিক্স মুভির মতো কম্পিউটারের জগতে আছি এটা না জেনেও।

কিথ মন্তব্যের মাধ্যমে শুরু করেছিলেন: "আমরা সকলেই আমাদের মস্তিষ্কের দ্বারা আমাদের আঁকা ছবির উপর ভিত্তি করে বিশ্বকে উপলব্ধি করি, যা আমাদের বাস্তবতার অনুভূতি তৈরি করে।"

আমাদের ইন্দ্রিয়গুলি এমন ইন্টারফেস যা আমাদের তথ্য সরবরাহ করে, কিন্তু এমনকি আপনার মাথার খুলির বাইরে যা আছে তাতে তাদের সীমিত অ্যাক্সেস রয়েছে।

"আপনার দৃষ্টি শুধুমাত্র একটি স্লিভার, ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক স্পেকট্রামের একটি ক্ষুদ্র পরিসর দেখতে পায়," কিথ বলেছিলেন। "আপনি এর বেশিরভাগ সম্পর্কে জানেন না।"

এটা এতটা খারাপ না. "আপনাকে যা ঘটছে তার সম্পূর্ণ পরিসরে যদি বিশ্বের সাথে যোগাযোগ করতে হয়, আপনি হতবুদ্ধি হয়ে যাবেন," কিথ বলেছিলেন।

"সুতরাং জীববিজ্ঞান একটি ব্যবহারকারী ইন্টারফেস তৈরি করেছে যা আপনি যা সাথে যোগাযোগ করেন তা অত্যন্ত সহজ করে তোলে।"

এই ইন্টারফেস, আপনার মন, ক্রমাগত আমরা অনুভব করা রঙ এবং শব্দ তৈরি করে।

"এটি ক্রমাগত আপনার বাস্তবতার মডেল আপডেট করে এবং এটির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে। এটি আপনার ম্যাট্রিক্স। আপনি সেখানে অন্য কিছু আছে কিনা তা না জেনেই ইন্টারঅ্যাক্ট করেন।"

জীববিজ্ঞানের সমস্যা, কিথ বলেছেন, "আপনার মনের মৌলিক অপারেটিং সিস্টেমটি এমন একটি বিশ্বের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল যা আর বিদ্যমান নেই। জৈবিক ব্যবস্থা জিনিসগুলি খুব ধীরে ধীরে তৈরি করে। কিন্তু সাংস্কৃতিক বিবর্তন অনেক দ্রুত।"

এটি আমাদের প্রযুক্তি এবং এর অ্যালগরিদমের জন্য দুর্বল করে তোলে। আপনি কিভাবে আপনার চোখ এবং কান দিয়ে মস্তিষ্ক হ্যাক করতে পারেন? তাকে এমন কিছু দেখান যা তার মনোযোগ আকর্ষণ করে, রঙিন এবং প্রাণবন্ত কিছু। তাকে কিছু সামাজিক পুরষ্কার দিন। অন্য কারও কাছ থেকে মনোযোগ দেওয়ার চেয়ে বেশি কিছু দেয় না।”

এটি, ঘুরে, ডোপামিনের মুক্তির দিকে পরিচালিত করে, যা আপনাকে ভাল বোধ করে।

এটি আসক্তি, এটি একটি পুরষ্কার যা একটি বিরতিশীল, পরিবর্তনশীল প্রতিক্রিয়ার সময়সূচীতে ডোপামিন প্রকাশ করে। আপনি প্রতিবার একটি স্লট মেশিনে জিতবেন না। আপনি যখনই পোস্ট করেন তখন আপনি Facebook-এ লাইক বা মন্তব্য পান না এবং আপনি সবসময় সঠিক বিড়াল ভিডিও বিনোদন দেখতে পান না।

"আমাজন, গুগল এবং ফেসবুকের লোকেরা আপনার ডেটা নেয় এবং নির্দিষ্ট ধরণের উদ্দীপনা এবং শক্তিবৃদ্ধির জন্য খুব সংবেদনশীল। তারা কী চায়?"

আপনি যখন কেবল আপনার ডিভাইসগুলি দেখেন তখন তারা একটি "ডিফল্ট ট্রান্স স্টেট" তৈরি করে।

কারি বলেছেন আমরা ইতিমধ্যেই ম্যাট্রিক্সে থাকতে পারি

"কিথ যুক্তির বিজ্ঞান সম্পর্কে কথা বলছিলেন," কারি বলেছিলেন। “আমি একটু বেশি অনুমানমূলক হতে যাচ্ছি। সম্ভবত আমরা সত্যিই একটি কম্পিউটার সিমুলেশন বাস করছি. আমি একা নই যে এই কথা বলে। টেলসা এবং স্পেস এক্স-এর ইলন মাস্ক বলেছেন যে এক বিলিয়ন থেকে এক সম্ভাবনা রয়েছে যে আমরা কম্পিউটার সিমুলেশনে বাস করছি না।"

এই ধারণার জন্য মাস্ক যে যুক্তিগুলি ব্যবহার করেছেন তা যুক্তরাজ্যের একজন পেশাদার দার্শনিক নিক বোস্ট্রমের একটি নিবন্ধ থেকে নেওয়া হয়েছে। "তিনি কয়েকটি সংখ্যা একসাথে রেখেছিলেন এবং পরামর্শ দিয়েছিলেন যে একটি অতি-উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে যে আমরা একটি কম্পিউটার সিমুলেশনে বাস করছি," কারি বলেছিলেন।

40 বছর আগে যেখানে কম্পিউটার গেমগুলি ছিল তার সাথে এখন কোথায় তুলনা করা হয় তা দেখুন,” কারি বলেন। আজকের দিনগুলি অনেক বেশি বাস্তবসম্মত, যদিও আমরা এখনও জানি যে আমরা একটি খেলা খেলছি।

- 40 বছরে তারা কোথায় থাকবে? নাকি এখন থেকে 500 বছর আগে? নাকি এখন থেকে পাঁচ হাজার বছর আগে?” সে জিজ্ঞেস করল। বোস্ট্রম পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এই ভবিষ্যতের কম্পিউটার গেমগুলি বাস্তবতার সাথে এতটাই মিল হবে যে আমরা পার্থক্য বলতে সক্ষম হব না।এবং তাদের চরিত্রগুলি সচেতন নাও হতে পারে যে তারা একটি সিমুলেশনে রয়েছে। "আমরা অনিবার্যভাবে এমন বাস্তবতা তৈরি করব যা এই বাস্তবতা থেকে আলাদা নয়," বোস্ট্রম বলেছিলেন।

আমরা কিভাবে জানি যে আমরা ম্যাট্রিক্সে আছি? - সিস্টেমের মধ্যে glitches. দেজা ভু, উদাহরণস্বরূপ দ্য ম্যাট্রিক্স মুভিতে, যখন একটি চরিত্র একটি বিড়ালকে বারবার দরজা অতিক্রম করতে দেখে একটি ত্রুটি হতে পারে। ভূত, অতিরিক্ত সংবেদনশীল উপলব্ধি, কাকতালীয়তা ভিন্ন হতে পারে। আমাদের মহাবিশ্বের পদার্থবিজ্ঞানের নিয়মগুলিকে বিশেষভাবে ধ্রুবকগুলির একটি সেট দিয়ে তৈরি করা হয়েছে যা কার্বন-ভিত্তিক জীবনকে সম্ভব করে তোলে।

কেন কেউ জীবনের এমন একটি সিমুলেশন তৈরি করতে চাইবে?

একটি সূত্র হতে পারে কোয়ান্টাম পদার্থবিদ্যা, যেখানে কিছু জিনিস যা অসম্ভব বলে মনে হয় তা সত্য: একটি বস্তু যা একই সময়ে দুটি জায়গায় থাকতে পারে। একটি ঘটনা যাকে আইনস্টাইন "দূরত্বে ভয়ঙ্কর ক্রিয়া" বলেছেন।

- কেন আমরা বা অন্য কেউ এই সিমুলেশন বহন করা উচিত? কারি জিজ্ঞেস করল। "আমরা তাদের একটি টন আছে," তিনি বলেন. - সুপার কম্পিউটারগুলি আবহাওয়ার পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য সিমুলেশনগুলি সম্পাদন করে। আমরা আমাদের পরিবেশকে আরও ভালভাবে বুঝতে এবং পরিবর্তন করতে তাদের ব্যবহার করি। আমরা সেগুলিকে মানুষের ক্রিয়াকলাপ অধ্যয়ন করতে এবং প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে ব্যবহার করি যেমন, উদাহরণস্বরূপ, কীভাবে জনসংখ্যা বাড়ছে? কি জিনিস ভাল কাজ? আমরা এই সিমুলেশনগুলি চালাই।"

- আমরা যদি ম্যাট্রিক্সে থাকি তাহলে কীভাবে বাঁচব? কারি জিজ্ঞেস করল। "আমাদের এমন আচরণ করতে হবে যেন আমাদের জীবন যা সম্ভব তার উদাহরণ," তিনি উত্তর দিয়েছিলেন।

প্রস্তাবিত: