সুচিপত্র:

পোকেমন গো: জম্বির পরবর্তী পর্যায়
পোকেমন গো: জম্বির পরবর্তী পর্যায়

ভিডিও: পোকেমন গো: জম্বির পরবর্তী পর্যায়

ভিডিও: পোকেমন গো: জম্বির পরবর্তী পর্যায়
ভিডিও: বিশ্ব পরিবেশ দিবস 2022 | শুধুমাত্র একটি পৃথিবী | ধনী 2024, মে
Anonim

মিডিয়া শিরোনামে পূর্ণ "বিশ্ব পোকেমন গো নিয়ে পাগল হয়ে গেছে!" এটা বিশ্বাস করা হয় যে সবকিছু উল্টো ছিল - প্রথমে, হিস্টিরিয়া শুরু হয়েছিল, যা তারপরে, "ধাক্কা-ধাক্কা" মোডে, "একজন বোকা দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হবে" ধারণাটিকে বিশ্বের উচ্চতায় ঠেলে দেয়।

মিডিয়ায় যত বেশি শিরোনাম, যত বেশি ব্যবহারকারী, তত বেশি ব্যবহারকারী, মিডিয়ায় তত বেশি শিরোনাম। Google গেমটির পিছনে রয়েছে এবং এর একটি বিভাগ প্রতিশ্রুতিশীল বিকাশের জন্য অবিকল দায়ী (যা আক্ষরিকভাবে জোরপূর্বক বাজারে ঠেলে দেওয়া উচিত) বিবেচনা করে, এই অনুমানটি অর্থহীন নয়।

আসুন আমরা সংক্ষেপে পোকেমন জিও এর সারমর্মটি স্মরণ করি: বাস্তব বিশ্বের কোথাও, মানচিত্রে একটি চিহ্ন দেওয়া হয়েছে যে চেবুরাশকার একটি ভার্চুয়াল জাপানি অ্যানালগ রয়েছে। আপনাকে তাকে খুঁজে বের করতে এবং ধরতে হবে, তারপরে আপনাকে তাকে খাওয়ানো এবং বিকাশ করতে হবে এবং কিছু জায়গায় (যা প্রকৃত মানচিত্রে ইনস্টল করা আছে) বিনিময় এবং যুদ্ধের পয়েন্টগুলি উপস্থিত হবে। আপনি পোকেমন ডিমও বের করতে পারেন (এটি কী তা জিজ্ঞাসা করবেন না। শুধু করবেন না)। গেমটিতে দুটি উদ্ভাবন রয়েছে: প্রথমত, কীবোর্ডের বোতামগুলি দিয়ে নয়, আপনার নিজের পা দিয়ে সেই জায়গায় যেতে হবে এবং দ্বিতীয়ত, স্মার্টফোনের ক্যামেরা বাস্তব জগতের একটি ছবি সম্প্রচার করে, যার উপর পোকেমন অধিষ্ঠিত যুগান্তকারী।

এটি একটি জম্বি অ্যাপোক্যালিপস নয়, এরা নিউ ইয়র্কের কেন্দ্রে মধ্যরাতে একটি পোকেমন খুঁজছে:

আসলে, এখানে বিশেষ নতুন কিছু নেই। কয়েক বছর আগে একটি স্মার্টফোন চালু করা এবং পরিবর্ধিত বাস্তবতা নিয়ে দৌড়ানো একটি কোরিয়ান কোম্পানির জন্য চালু হয়নি, যেটি নিজেকে বাজারের নেতা বলে মনে করে (তারা অনেক কিছু তুলে নেয়নি, যা প্রতিযোগীদের বাস্তবায়নে বাজারকে জয় করেছিল কারণ তারা বিরক্তিকর)। এবং পোকেমনের বয়স সাধারণত রাশিয়ান ফেডারেশনের সমান। কিন্তু এটা আশ্চর্যজনক যে এখন, যখন যুবকদের ব্যাখ্যা করতে হয় যে বেভিস এবং বাট-হেড কে, তখন পোকেমন এখনও তরুণদের, এমনকি জাপানী নয়, আমেরিকান (অস্ট্রেলীয় সহ) এবং ইউরোপীয় দর্শকদেরও মোহিত করতে সক্ষম।

যাইহোক, এটি একটি প্রবাদ ছিল, এবং একটি রূপকথার গল্প এগিয়ে ছিল। এবং এটিই হল: এই সমস্ত হিস্টিরিয়া, আমার মতে, বাস্তব অগ্রাধিকারগুলি এবং ভার্চুয়াল বিষয়গুলির সাথে একজন ব্যক্তির মাথায় বিশ্বের বাস্তব চিত্র কীভাবে প্রতিস্থাপন করা যায় এই বিষয়ে অন্য একটি সামাজিক পরীক্ষা ছাড়া আর কিছুই নয়, যাতে তাকে কোনও না করা যায়। ভার্চুয়ালে দীর্ঘ, কিন্তু বাস্তব জীবনে অন্য কারো নির্দেশ অনুসরণ করুন। মোটামুটিভাবে বলতে গেলে, কীভাবে একটি পরিচালনাযোগ্য মানব ইউনিট তৈরি করা যায়। Google এখন দশ বছর ধরে এটির উপর কাজ করছে, এবং এটি দেখে, এটি ইতিমধ্যেই সাফল্যের কাছাকাছি।

আরও দেখুন: Google - Total Control Technologies

চেতনায় পরিবর্তন

সম্প্রতি, মূল্যবোধ এবং আচরণগত মূল্যায়নের আসল সিস্টেমটি প্রতিস্থাপন করার জন্য অনেক প্রচেষ্টা করা হয়েছে, যা শৈশবে স্থাপিত হয় এবং সারা জীবন পরিচালনা করে, গেমের ভার্চুয়াল নিয়মগুলির সাথে যা ইচ্ছামত পরিবর্তন করা যেতে পারে।

এটি সবই কম্পিউটার গেমের ব্যাপক বিতরণের সাথে শুরু হয়েছিল, যেখানে প্রতিটি ঘরানার জন্য (এবং কখনও কখনও একটি পৃথক গেমের জন্য) ভার্চুয়াল গেমের জগতের কার্যকারিতা এবং এতে আচরণের জন্য নিজস্ব নিয়মের সেট ছিল, পাশাপাশি বেশ কয়েকটি সাধারণ নিয়ম (উদাহরণস্বরূপ, কোন মৃত্যু নেই, তবে একটি সিস্টেম "পুনরুদ্ধার" আছে)। খেলোয়াড়রা নির্দিষ্ট ঘরানা বা গেমের অনুরাগীদের সম্প্রদায়ের মধ্যে একত্রিত হয় এবং তাদের মধ্যে তারা ধীরে ধীরে তাদের পরিচিত ভার্চুয়াল জগতের নিয়মগুলি অনুসরণ করতে শুরু করে এবং সম্প্রদায়ের অনন্য নিয়মগুলি, সবসময়ের মতো, জীবনের সাধারণ নিয়মগুলির চেয়ে অগ্রাধিকার নেয়। বড় বিশ্ব উদাহরণস্বরূপ, এই নিয়মগুলির কাঠামোর মধ্যে, একজনকে সর্বদা একটি ড্রাগনের সাথে দেখা করার জন্য প্রস্তুত থাকতে হবে - যদিও আমাদের পৃথিবীতে একটি ড্রাগন কোথা থেকে আসে? সাধারণভাবে, প্রথম দিকটি হল ভার্চুয়াল জগতগুলি তাদের সরলীকৃত নিয়মগুলির সাথে যা ধীরে ধীরে বাস্তব জগতে ছড়িয়ে পড়ে।

একই সময়ে, বিপরীত প্রক্রিয়া চলছিল - গেম সিস্টেম তৈরি এবং বাস্তব বিশ্বের মধ্যে সরাসরি নিয়মের ভার্চুয়াল সেট।এখানে ফ্ল্যাশ মব এবং অনুসন্ধানগুলি প্রথমে মাথায় আসে, তাদের নিজস্ব ভার্চুয়াল বিশ্ব তৈরি করে এবং তাদের নিজস্ব ভার্চুয়াল নিয়মগুলির একটি সরলীকৃত সেট যা বাস্তব জগতে অনুসরণ করা আবশ্যক৷

নীতিগতভাবে, ভাল পুরানো সম্প্রদায়গুলি অন্যান্য নিয়মের একটি সেটকেও প্রতিনিধিত্ব করে, তবে আমরা সেখানে জীবন মূল্যের কথা বলছি যা অভিন্ন, সর্বজনীন এবং সারাজীবন স্থায়ী হয়। ভার্চুয়াল জগতে, এটি ঘটে না: একটি অনুসন্ধান বা একটি ফ্ল্যাশ মব শুধুমাত্র সময়কালের জন্য তার নিজস্ব নিয়ম প্রবর্তন করে, এর শেষ হওয়ার পরে যাদুটি অদৃশ্য হয়ে যায় এবং আপনাকে বিরক্তিকর সাধারণ জীবনে ফিরে যেতে হবে। কম্পিউটার গেমগুলির ক্ষেত্রেও এটি একই, যেখানে খেলোয়াড়, যখন একটি গেম থেকে অন্য গেমে চলে যায়, তখন তার আচরণের মডেলটি সম্পূর্ণরূপে পুনর্নির্মাণ করতে বাধ্য হয় - যেমন তিনি এই সত্যে অভ্যস্ত হয়ে যান যে অনেকগুলি বিশ্ব রয়েছে এবং তার আচরণ নির্বিচারে পুনর্নির্মাণ করা যেতে পারে এবং করা উচিত।

এই প্রক্রিয়াটি কখন লক্ষ্য করা হয়েছিল এবং একটি নিয়ন্ত্রিত পর্যায়ে স্থানান্তরিত হয়েছিল তা জানা নেই, তবে এখন এটি রয়েছে।

পোকেমন গো হল একটি নতুন পর্যায় যেখানে একটি ভার্চুয়াল সিস্টেম যার নিজস্ব আচরণের নিয়ম বাস্তব জগতে ছড়িয়ে পড়ে এবং এই নিয়মগুলিকে বাস্তব জগতের নিয়মগুলির চেয়ে অগ্রাধিকার দেওয়া হয়৷ স্মার্টফোনের দিকে তাকিয়ে থাকা লোকেরা গাড়ি চালিয়ে দুর্ঘটনা ঘটায়, কারণ ভার্চুয়াল নিয়মগুলি তাদের জন্য উচ্চতর অগ্রাধিকার। গোপনিকরা কীভাবে একটি শান্ত কোণে একটি বিন্দু তৈরি করেছিল এবং যারা এটির কাছে এসেছিল তাদের ছিনতাই করেছিল সে সম্পর্কে ইতিমধ্যেই সুপরিচিত রসিকতা - একই অপেরা থেকে। ভার্চুয়াল নিয়মের দ্বারা মুগ্ধ হয়ে, একজন ব্যক্তি বাস্তব জগতের নিয়মগুলিকে উপেক্ষা করতে শুরু করে, যেগুলি তাকে বিপদ থেকে রক্ষা করতে পারে। পোকেমন শিকারীরা পার্ক এবং ডাম্পস্টারে ঘোরাফেরা করে, অন্য লোকের বাড়ি এমনকি থানায় প্রবেশ করার চেষ্টা করে। কারণ ভার্চুয়াল জগতে এটি সম্ভব, এবং এর নিয়মগুলি বাস্তব জগতের নিয়মের চেয়ে প্রাধান্য পায়। এবং এটা মজার না.

বাস্তবতার উপর ভার্চুয়ালটির জয়

সবাই পোকেমনকে তাড়া করছে। কাউকে যাদুঘর থেকে বের করে দেওয়া হয়েছিল, কাউকে চাকার পিছনের অনুসন্ধানে এতটাই দূরে নিয়ে যাওয়া হয়েছিল যে তারা একটি গাছে ধাক্কা খেয়েছিল, কেউ একটি স্মার্টফোনে খুব বেশি ডুবে গিয়েছিল এবং তাকে একটি গাড়ির সাথে ধাক্কা লেগেছিল - ঠিক আছে, অন্য কোন সময়ে মূর্খতার প্রকাশ ছিল? পাবলিক স্বাভাবিক আচরণ বলে বিবেচিত?

গেমটির নির্মাতারা বাস্তব জগতে মিথ্যা বলে এর প্রধান সুবিধাগুলি উপস্থাপন করে: শারীরিক ক্রিয়াকলাপ এই কারণে যে আপনাকে আপনার পা দিয়ে পোকেমনকে তাড়া করতে হবে, "সংগ্রহ পয়েন্ট" এ শারীরিক যোগাযোগের সম্ভাবনা ইত্যাদি। বাস্তবে, এই যুক্তিটি এইরকম দেখায়: "এটা ঠিক আছে, ভার্চুয়াল ননসেন্স বাস্তব জগতে আপনার জন্য এমনকি দরকারী, আপনি দেখুন!"

বিশ্ব পাগলামি
বিশ্ব পাগলামি

বাস্তবতার উপর ভার্চুয়াল মানগুলির বিজয় সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে, যা লেখক বাস্তব জগতে বেশ অফলাইন অনুসন্ধানে প্রথম লক্ষ্য করে অবাক হয়েছিলেন। অনুসন্ধানে, সবাই "পয়েন্ট 6" হিসাবে চিহ্নিত স্মৃতিস্তম্ভের চারপাশে দৌড়াচ্ছে, তবে এটি কী ধরণের স্মৃতিস্তম্ভ তা কেউই চিন্তা করে না। এটি মানচিত্রের একটি বিন্দু মাত্র যার কোন প্রতীকী অর্থ নেই। আমি একটি বিন্দু খুঁজে পেয়েছি, একটি ছবি তুললাম, এগিয়ে গেলাম।

অতএব, এখন মন্তব্য যে "এটি আসলে একটি কবরস্থান, এবং এটি একটি গির্জা, এটি মানুষের জীবনে গুরুত্বপূর্ণ জিনিস" পোকেমন শিকারীদের আন্তরিক বিস্ময়ের কারণ: তারা কীভাবে গুরুত্বপূর্ণ? গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে পোকেমন আছে, ঝাড়বাতির নীচে। আর কবরস্থান - আচ্ছা, কবরস্থান, তাই কি? প্রকৃত মূল্যবোধ, ল্যান্ডমার্ক এবং বন্ড (স্ক্রেপা হল যখন সমাজের সমস্ত সদস্যরা জানে যে একটি কবরস্থান কী, সেখানে কী আছে এবং সেখানে লোকেরা কেন দুঃখিত। এবং তারা একে অপরের প্রতি সহানুভূতি প্রকাশ করে।) প্রথমে অসম্মানিত ছিল, কিন্তু এখন তারা কেবল উপেক্ষা করা হয়। কোন আব্রাহাম লিংকন? আমাদের এখানে গতকাল ইনগ্রেসে একটি পোর্টাল ছিল, আজ একটি পোকেমন এক্সচেঞ্জ পয়েন্ট।

এবং এক এবং একই ব্যক্তি এমনকি মনে রাখবেন না যে এখানে ক্ষতিগ্রস্থদের একটি স্মৃতিস্তম্ভ রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, তবে এখানে একটি পোর্টাল ছিল। নিয়ম পরিবর্তিত হয়েছে, মস্তিষ্ক পরিষ্কার করা হয়েছে এবং একটি নতুন গেমের জন্য পুনরায় লোড করা হয়েছে।

এটা কারো জন্য ভাল?

অবশ্যই ভালো। জনসাধারণকে নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা এখন বাজারে অত্যন্ত মূল্যবান।

আপনি কল্পনাও করতে পারবেন না যে এমন একটি অ্যাপ্লিকেশনের লেখকদের জন্য কতটা বিস্তৃত সম্ভাবনার ফ্যান উন্মুক্ত হয় যা একই সাথে জিপিএস, একটি স্মার্টফোন ক্যামেরা, মোবাইল ইন্টারনেট এবং অন্যান্য সাবসিস্টেম ব্যবহার করে এবং একই সাথে ব্যবহারকারীকে নিজে এবং আনন্দের সাথে স্তম্ভিত করতে সক্ষম হয়। যেখানে এই অ্যাপ্লিকেশন প্রয়োজন.

সবচেয়ে ছোট এবং কম আকর্ষণীয় এলাকা হল নগদীকরণ। খেলোয়াড়দের কাছ থেকে প্রচুর অর্থ সংগ্রহ করা যেতে পারে, বিশেষ করে যারা সম্প্রদায়ে একত্রিত হয়, যেখানে তারা একে অপরকে ব্যাখ্যা করে যে "আচ্ছা, ঠিক আছে"। ১০ কিমি দৌড়াতে নারাজ? ডলার। আপনি যদি দ্রুত ডিম ফুটতে চান - আরেকটি ডলার। আপনি কি দিতে চান? আচ্ছা বোকার মত বসে থাকো। অর্থপ্রদানকৃত ট্যাঙ্কের মালিকরা আপনাকে মিথ্যা বলতে দেবে না।

আপনার যদি ভার্চুয়াল (অর্থাৎ অগ্রাধিকারমুক্ত) বীকনের সাহায্যে খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট কিছু জায়গায় নিয়ে যাওয়ার সুযোগ থাকে, তবে এটি ব্যবহার না করা পাপ! পোকেমনে, আপনি (একটি সামান্য পারিশ্রমিকের জন্য) একটি নির্দিষ্ট রেস্তোরাঁয় খেলোয়াড়দের জমায়েতের উপর একটি চিহ্ন রাখতে পারেন: আমাদেরকে সামান্য অর্থ প্রদান করুন এবং আমরা প্রতিষ্ঠানে আপনার কাছে এমন একটি ভিড় ধরব যা আপনার কাছ থেকে কিছু কিনবে। প্রথম যারা তাড়াহুড়ো করবে তারা সুবিধা পাবে, কিন্তু তারপরে, যখন সবাই বীকন স্থাপনের জন্য অর্থ প্রদান শুরু করবে, তখন নতুন আধানগুলি কিছুর দিকে নিয়ে যাবে না - আর কোনও খেলোয়াড় থাকবে না। কিন্তু প্রত্যাখ্যান গুরুতর ক্ষতির দিকে পরিচালিত করবে। সাধারণভাবে, ড্রাগস, ধূমপান বা সার্চ ইঞ্জিন অপ্টিমাইজেশনের মতো: প্রথম ডোজ বিনামূল্যে, এবং তারপরে একই স্তরে থাকার জন্য আপনাকে আরও বেশি সম্পদ ব্যয় করতে হবে।

আর একটু ষড়যন্ত্র

আমাদের কঠিন সময়ে ষড়যন্ত্র তত্ত্ব ছাড়া আমরা কোথায় যেতে পারি? গেমটির বিতরণের শুরুটি একটি কেলেঙ্কারীর সাথে যুক্ত হতে দেখা গেছে: এটি প্রমাণিত হয়েছে যে iOS-এর সংস্করণটির জন্য একটি Google অ্যাকাউন্টে সম্পূর্ণ অ্যাক্সেস প্রয়োজন। যাইহোক, এটি একটি প্রযুক্তিগত ত্রুটির দ্বারা দ্রুত ব্যাখ্যা করা হয়েছিল এবং অধিকারগুলির পুনর্নবীকরণে তারা হ্রাস করেছে - যেমন এদিক থেকে আর কোনো হুমকি নেই। এটা দুঃখজনক।

পুরানো-বিদ্যালয়ের ষড়যন্ত্র তাত্ত্বিকদের প্রধান ষড়যন্ত্র তত্ত্ব (যারা প্রযুক্তিগত বিপ্লবের আগে গুপ্তচরের ভূমিকা পালন করেছিল) এই সত্যের উপর ভিত্তি করে যে আপনি সঠিক জায়গায় শেষ করতে পারেন এবং সাদাসিধা খেলোয়াড়রা তাদের স্মার্টফোনের ক্যামেরা এটিতে নির্দেশ করবে। এবং তারপরে, মোবাইল ইন্টারনেটের যুগে, এটি প্রযুক্তির বিষয়। তারা দেখতে পায় সৈন্যরা ক্ষেপণাস্ত্র সাইলোর অন্ত্রে এবং পারমাণবিক সাবমেরিনের কেন্দ্রীয় পোস্টে পোকেমন খুঁজছে। প্রকৃতপক্ষে, ব্যবহারকারীরা দ্রুত জাল খবর লিখেছিলেন যে সারাটোভে একজন পোকেমন শিকারীকে একটি সামরিক সুবিধায় আটক করা হয়েছিল, এবং ওয়েবে এটি চালু করেছিল, শুধুমাত্র ট্রল করার জন্য। অন্যদিকে, কিছু নির্বোধভাবে ভুল ছবি তোলার আশঙ্কার কারণ রয়েছে, তবে ইসরায়েলের রাষ্ট্রপতি যদি তার অফিসে পোকেমন ধরছেন তবে আমি কী বলতে পারি?

ছবি
ছবি

এমনকি আমাদের রাজ্যও হঠাৎ করেই পোকেমনের সন্ধানে গোপনীয়তার বিষয় নিয়ে ব্যস্ত হয়ে পড়েছে। নিকোলাই নিকিফোরভ গেমটিতে বিশেষ পরিষেবাগুলির সম্ভাব্য সম্পৃক্ততার ইঙ্গিত দিয়েছিলেন এবং একজন বেনামী এফএসবি অভিজ্ঞ একজন সংবাদ সংস্থার সাথে একটি সাক্ষাত্কারে এই ধারণাটি তৈরি করেছিলেন: তারা বলে, কীভাবে কর্মকর্তারা কর্মক্ষেত্রে এই গেমটি খেলতে শুরু করবেন এবং কিছু ভুল হয়ে যাবে। ক্যামেরা? এবং কখনও কখনও জিপিএস সংকেত যথেষ্ট।

এখানে আমি একটু খেলতে চাই, কিন্তু এটি খারাপভাবে পরিণত হয়। আসল বিষয়টি হ'ল আমরা ডিভাইসটিতে সম্পূর্ণ অ্যাক্সেস সহ সংস্করণটি বাদ দিলেও, কেবলমাত্র ডিভাইস শনাক্তকারী এবং ব্যবহারকারী শনাক্তকারীর সাথে মেলে (যেটি, উদাহরণস্বরূপ, নৌবাহিনী বা রাশিয়ান মহাকাশ বাহিনীতে কাজ করে) ইতিমধ্যেই প্রচুর পরিমাণে দরকারী দেয়। তথ্য এবং একই সময়ে ক্যামেরা এবং জিপিএস অ্যাক্সেস তথ্যের ভান্ডার।

তথ্য যে Niantic এর প্রতিষ্ঠাতা তার কর্মজীবনের শুরুতে মার্কিন সরকারের জন্য কূটনৈতিক সম্পর্কের ক্ষেত্রে (ওয়াশিংটন, মায়ানমার এবং ইন্দোনেশিয়াতে) কাজ করেছিলেন, তারপর কীহোল ইনকর্পোরেটেড (ক্রয়ের পরে তাদের পণ্যটি গুগল আর্থ নামে পরিচিত হয়েছিল), যা অনুদানে কাজ করে, আগুনে জ্বালানি যোগ করে সিআইএ উন্নয়ন তহবিল। এবং তারপরে তিনি গুগলের কৌশলগত বিভাগে চলে যান, যার কৌশলগত এলাকায় মার্কিন কর্তৃপক্ষের সাথে সক্রিয় কাজ দীর্ঘকাল গোপন ছিল না।

কিন্তু মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের উপর যখন খেলা চলছে, রাশিয়ান ষড়যন্ত্র তাত্ত্বিকরা শান্তিতে ঘুমাতে পারে। তদুপরি, উপরে যে ষড়যন্ত্রের তত্ত্বটি উচ্চারিত হয়েছে, যদি এটি একটি লক্ষ্য হয় তবে এটি একটি গৌণ, অন্তত এখনকার জন্য। ভবিষ্যতে, এটি পৃথক খেলোয়াড়দের জন্য ব্যবহার করা হতে পারে ("আপনার বাবার নিরাপদে পোকেমন সন্ধান করুন!")। এখন আমরা বিভিন্ন বিকল্প পরীক্ষা করছি এবং মান্য করছি: কীভাবে বাস্তবতা উপলব্ধি করা ব্যবহারকারীরা বাস্তব জগতে ভার্চুয়াল সন্নিবেশগুলিকে সম্পূর্ণরূপে উপেক্ষা করে কিছুটা অপর্যাপ্তভাবে উপলব্ধি করে বিশাল জনসমাগম তৈরি করবেন।

প্রধান প্রভাব দিক

ফ্ল্যাশ মব, কোয়েস্ট, জিওটার্গেটিং, গুগল, মিশ্র বাস্তবতা… কি সাধারণ? সাধারণ জিনিস, যেমনটি ইতিমধ্যে উপরে উল্লিখিত হয়েছে, সময়ের পরে লোকেরা প্রযুক্তিকে সম্মান করছে: কীভাবে তাদের মাথায় একটি ভার্চুয়াল (এবং সহজেই প্রতিস্থাপনযোগ্য) মান ব্যবস্থা প্রবর্তন করা যায় এবং তারপরে তাদের বাস্তব জগতে নির্দিষ্ট ক্রিয়া সম্পাদন করতে বাধ্য করা হয়।কিছু কমান্ড সেন্টার থেকে লোকেদের বলা হয় যে "সেখানে গিয়ে এটি করা ভাল হবে।"

এই বিষয়ে পোকেমন গো একটি নতুন পদক্ষেপ, কারণ তারা প্রক্রিয়াটিকে ব্যাপকভাবে সহজ করে তোলে। ফ্ল্যাশ মবগুলিকে আগে থেকেই সাজাতে হয়েছিল এবং প্রতিটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে মাথায় প্রেরণা নিয়ে আসতে এবং বাস্তবায়ন করতে প্রচুর পরিশ্রম করতে হয়েছিল। কোয়েস্ট নিয়ম সাধারণত আগে থেকে সেট করা হয়. এখন একটি সম্পূর্ণ প্ল্যাটফর্ম রয়েছে যা আপনাকে গেমের নিয়মগুলির একই সেটের মধ্যে অনেক, অনেকবার সঠিক জায়গায় orcs-এর একটি ঝাঁক ধরতে দেয়৷

এই বিষয়ে, পোকেমন গো-এর সাথে পরবর্তী কী ঘটবে তা একেবারেই গুরুত্বহীন। প্রযুক্তিগুলি সফলভাবে পরীক্ষা করা হয়েছে, মস্তিষ্ককে প্রভাবিত করার পদ্ধতিগুলি পরীক্ষা করা হয়েছে, প্রযুক্তিগত উপায়গুলি পরীক্ষা করা হয়েছে, নিয়ন্ত্রণ এবং সমন্বয় স্কিম সেট করা হয়েছে। কে জানে, হয়তো এক বছর পরে কিয়েভ ময়দানে ঘটলে বিন্দুগুলি "ইয়ানুকোভিচ এখানে! তাকে ঘিরে রাখো, তাকে ছেড়ে যেতে দিও না!" … এবং তারপর - সর্বত্র। একটি নিরীহ খেলা যেকোনো সময় যেকোনো কিছুর জন্য একটি প্ল্যাটফর্মে পরিণত হতে পারে।

কিন্তু পোকেমন গো এর প্রধান সৌন্দর্য হল যে এটি একই সময়ে সব আছে। এটি একটি মূর্খ খেলা হতে পারে, প্রকৃত অর্থ দিয়ে ভার্চুয়াল পরিসংখ্যান নগদীকরণের একটি সিস্টেম, এবং নাগরিক অবাধ্যতামূলক কর্মের জন্য একটি প্ল্যাটফর্ম, এবং বাস্তব কর্মের জন্য ভার্চুয়াল গেমের নিয়ম প্রবর্তনের সাথে একটি ভিড় আচরণ ব্যবস্থাপনা সিস্টেম হতে পারে। উপায় দ্বারা, এছাড়াও বাণিজ্যিক ব্যবহারের সম্ভাবনা সঙ্গে. তবে এটি কেবল একটি খেলা হলেও, যে কোনও নিষেধাজ্ঞা এবং নিষেধাজ্ঞাগুলি অত্যন্ত বোকা দেখাবে এবং তারপরে সেগুলি অকেজো হবে। মাল্টিফ্যাক্টোরিয়ালিজম সাফল্যের চাবিকাঠি।

উপসংহারে, আমি রাষ্ট্র, বৈশ্বিক ষড়যন্ত্র তত্ত্ব এবং মানুষের আচরণকে ম্যানিপুলেট করার পদ্ধতিগুলি থেকে দূরে যেতে চাই। এবং ব্যক্তিগতভাবে ফিরে যান এবং এই সমস্ত উদ্ভাবনগুলি ব্যক্তিগতভাবে তার জন্য যে হুমকি সৃষ্টি করে। পোকেমন, ভার্চুয়াল সম্প্রদায় এবং ভার্চুয়াল জীবন ইতিমধ্যেই জাপানে একটি ভয়াবহ জনসংখ্যাগত বিপর্যয়ের দিকে পরিচালিত করেছে। এবং এই মাত্র শুরু.

স্ট্রাগাটস্কিসের বই "শতাব্দীর শিকারী জিনিস" এ এমন একটি ওষুধ রয়েছে - অসুস্থ হয়ে পড়েছিলেন। এটি একটি নিউরোস্টিমুলেটর, যার সারমর্ম হল এটি কল্পনাকে উত্সাহিত করে, একজন ব্যক্তিকে নিজের মধ্যে দুর্দান্ত অ্যাডভেঞ্চার, আকর্ষণীয় ঘটনা এবং আশ্চর্যজনক অনুভূতিতে পূর্ণ একটি উজ্জ্বল, সরস অভ্যন্তরীণ বিশ্ব তৈরি করতে দেয়।

পৃথিবী এতই উজ্জ্বল যে বাস্তব জগতে বাস করাটা ছিল একঘেয়েমি। এটি ছিল মানবতার জন্য বিপদ: একজন ব্যক্তি বাহ্যিক জীবনের সমস্ত আগ্রহ হারিয়ে ফেলেছিলেন এবং কেবল একটি জিনিসের স্বপ্ন দেখেছিলেন: কীভাবে দ্রুত তার স্বপ্ন এবং কল্পনার উজ্জ্বল ভার্চুয়াল জগতে ফিরে যেতে হয়। একটি প্রাকৃতিক সমাপ্তি সহ: ক্লান্তি থেকে মৃত্যু, যেহেতু ভার্চুয়াল জগৎ শরীরের প্রকৃত শারীরিক চাহিদাগুলি পূরণ করতে সক্ষম হয় না, এবং ব্যক্তিটি সেগুলি পূরণ করতে বিরক্ত হয়ে ওঠে - সে খাবার বা ঘুমের জন্য সময় নষ্ট করতে চায় না।

ঠিক আছে, স্ট্রাগাটস্কির দিনে, কোনও অগমেন্টেড রিয়েলিটি স্মার্টফোন ছিল না, তাই তারা বিশ্বাস করেছিল যে একমাত্র ভার্চুয়াল বাস্তবতা ভেতর থেকে এসেছে। এখন আমরা দেখছি যে এটি বাইরে থেকে আসতে পারে এমন একটি বিশ্বের আকারে যা ইতিমধ্যে প্রস্তুত এবং পেশাদারদের দ্বারা নির্মিত। বাকিদের জন্য, তারা বিপদ এবং সম্ভাব্য পরিণতি উভয়ই ভয়ানকভাবে সঠিকভাবে প্রণয়ন করেছিল।

প্রস্তাবিত: